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性欧美性另类巨大-JavaScript之WebSocket技术详解

2021-09-25 632 建站知识

HTTP性欧美性另类巨大是一种无状态性欧美性另类巨大,服务器端本身不具有识别客户端的能力,必须借助外部机制,比如session和cookie,才能与特定客户端保持对话。这多多少少带来一些不便,尤其在服务器端与客户端需要持续交换数据的场合(比如网络聊天),更是如此。为了解决这个问题,HTML5提出了浏览器的WebSocket API。

WebSocket的主要作用是,允许服务器端与客户端进行全双工(full-duplex)的通信。举例来说,HTTP性欧美性另类巨大有点像发电子邮件,发出后必须等待对方回信;WebSocket则是像打电话,服务器端和客户端可以同时向对方发送数据,它们之间存着一条持续打开的数据通道。

WebSocket性欧美性另类巨大完全可以取代Ajax方法,用来向服务器端发送文本和二进制数据,而且还没有“同域限制”。

WebSocket不使用HTTP性欧美性另类巨大,而是使用自己的性欧美性另类巨大。浏览器发出的WebSocket请求类似于下面的样子:

Sec-WebSocket-Key: sN9cRrP/n9NdMgdcy2VJFQ==

上面的头信息显示,有一个HTTP头是Upgrade。HTTP1.1性欧美性另类巨大规定,Upgrade头信息表示将通信性欧美性另类巨大从HTTP/1.1转向该项所指定的性欧美性另类巨大。“Connection: Upgrade”就表示浏览器通知服务器,如果可以,就升级到webSocket性欧美性另类巨大。Origin用于验证浏览器域名是否在服务器许可的范围内。Sec-WebSocket-Key则是用于握手性欧美性另类巨大的密钥,是base64编码的16字节随机字符串。

Sec-WebSocket-Accept: fFBooB7FAkLlXgRSz0BT3v4hq5s=

Sec-WebSocket-Location: ws://example.com/

服务器端同样用“Connection: Upgrade”通知浏览器,需要改变性欧美性另类巨大。Sec-WebSocket-Accept是服务器在浏览器提供的Sec-WebSocket-Key字符串后面,添加“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11” 字符串,然后再取sha-1的hash值。浏览器将对这个值进行验证,以证明确实是目标服务器回应了webSocket请求。Sec-WebSocket-Location表示进行通信的WebSocket网址。

请注意,WebSocket性欧美性另类巨大用ws表示。此外,还有wss性欧美性另类巨大,表示加密的WebSocket性欧美性另类巨大,对应HTTPs性欧美性另类巨大。

完成握手以后,WebSocket性欧美性另类巨大就在TCP性欧美性另类巨大之上,开始传送数据。

WebSocket性欧美性另类巨大需要服务器支持,目前比较流行的实现是基于node.js的socket.io,更多的实现可参阅Wikipedia。至于浏览器端,目前主流浏览器都支持WebSocket性欧美性另类巨大(包括IE 10+),仅有的例外是手机端的Opera Mini和Android Browser。

首先,客户端要检查浏览器是否支持WebSocket,使用的方法是查看window对象是否具有WebSocket属性。

if(window.WebSocket != undefined) { // WebSocket代码 }

然后,开始与服务器建立连接(这里假定服务器就是本机的1740端口,需要使用ws性欧美性另类巨大)。

if(window.WebSocket != undefined) { var connection = new WebSocket('ws://localhost:1740'); }

建立连接以后的WebSocket实例对象(即上面代码中的connection),有一个readyState属性,表示目前的状态,可以取4个值:

握手性欧美性另类巨大成功以后,readyState就从0变为1,并触发open事件,这时就可以向服务器发送信息了。我们可以指定open事件的性欧美性另类巨大。

function wsOpen (event) { console.log(‘Connected to: ‘ + event.currentTarget.URL); }

function wsClose () { console.log(“Closed”); } connection.close();

除了发送字符串,也可以使用 Blob 或 ArrayBuffer 对象发送二进制数据。

// 使用ArrayBuffer发送canvas图像数据 var img = canvas_context.getIm**eData(0, 0, 400, 320); var binary = new Uint8Array(img.data.length); for (var i = 0; i < img.data.length; i++) { binary[i] = img.data[i]; } connection.send(binary.buffer); // 使用Blob发送文件 var file = document.querySelector(‘input[type=”file”]').files[0]; connection.send(file);

客户端收到服务器发送的数据,会触发mess**e事件。可以通过定义mess**e事件的性欧美性另类巨大,来处理服务端返回的数据。

connection.onmess**e = wsMess**e;

function wsMess**e (event) { console.log(event.data); }

上面代码的性欧美性另类巨大wsMess**e的参数为事件对象event,该对象的data属性包含了服务器返回的数据。

如果接收的是二进制数据,需要将连接对象的格式设为blob或arraybuffer。

connection.binaryType = 'arraybuffer'; connection.onmess**e = function(e) { console.log(e.data.byteLength); // ArrayBuffer对象有byteLength属性 };

如果出现错误,浏览器会触发WebSocket实例对象的error事件。

function wsError(event) { console.log(“Error: “ + event.data); }

服务器端需要单独部署处理WebSocket的代码。下面用node.js搭建一个服务器环境。

var http = require('http'); var server = http.createServer(function(request, response) {});

server.listen(1740, function() { console.log((new Date()) + ' Server is listening on port 1740'); });

接着启动WebSocket服务器。这需要加载websocket库,如果没有安装,可以先使用npm命令安装。

var WebSocketServer = require('websocket').server; var wsServer = new WebSocketServer({ httpServer: server });

wsServer.on(‘request', function(req){

connection = req.accept(‘echo-protocol', req.origin); });

上面代码的性欧美性另类巨大接受一个参数req,表示request请求对象。然后,在性欧美性另类巨大内部,建立WebSocket连接connection。接着,就要对connection的mess**e事件指定性欧美性另类巨大。

wsServer.on(‘request', function(r){ connection = req.accept(‘echo-protocol', req.origin);

connection.on('mess**e', function(mess**e) { var msgString = mess**e.utf8Data; connection.sendUTF(msgString); }); });

connection.on('close', function(reasonCode, description) { console.log(connection.remoteAddress + ' disconnected.'); });

使用ws模块,部署一个简单的WebSocket服务器非常容易。

var WebSocketServer = require('ws').Server; var wss = new WebSocketServer({ port: 8080 }); wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('mess**e', function incoming(mess**e) { console.log('received: %s', mess**e); }); ws.send('something'); });

Socket.io是目前最流行的WebSocket实现,包括服务器和客户端两个部分。它不仅简化了接口,使得操作更容易,而且对于那些不支持WebSocket的浏览器,会自动降为Ajax连接,最大限度地保证了兼容性。它的目标是统一通信机制,使得所有浏览器和移动设备都可以进行实时通信。

第一步,在服务器端的项目根目录下,安装socket.io模块。

第二步,在根目录下建立app.js,并写入以下代码(假定使用了Express框架)。

var app = require('express')(); var server = require('http').createServer(app); var io = require('socket.io').listen(server); server.listen(80); app.get('/', function (req, res) { res.sendfile(__dirname + '/index.html'); });

上面代码表示,先建立并运行HTTP服务器。Socket.io的运行建立在HTTP服务器之上。

var socket = io.connect('http://localhost:80');

由于本例假定WebSocket主机与客户端是同一台机器,所以connect方法的参数是http://localhost。接着,指定news事件(即服务器端发送news)的性欧美性另类巨大。

socket.on('news', function (data){ console.log(data); });

最后,用emit方法向服务器端发送信号,触发服务器端的anotherNews事件。

请注意,emit方法可以取代Ajax请求,而on方法指定的性欧美性另类巨大,也等同于Ajax的性欧美性另类巨大。

io.sockets.on('connection', function (socket) { socket.emit('news', { hello: 'world' }); socket.on('anotherNews', function (data) { console.log(data); }); });

上面代码的io.sockets.on方法指定connection事件(WebSocket连接建立)的性欧美性另类巨大。在性欧美性另类巨大中,用emit方法向客户端发送数据,触发客户端的news事件。然后,再用on方法指定服务器端anotherNews事件的性欧美性另类巨大。

不管是服务器还是客户端,socket.io提供两个核心方法:emit方法用于发送消息,on方法用于监听对方发送的消息。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。



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